Editore Cosmo
THE ART OF ASSASSIN’S CREED SHADOWS
THE ART OF ASSASSIN’S CREED SHADOWS
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Il Giappone feudale come non l’hai mai visto – tra ombre, acciaio e bellezza letale
Scopri i segreti dietro la creazione visiva di Assassin’s Creed Shadows, l’attesissimo capitolo ambientato nel Giappone feudale. The Art of Assassin’s Creed Shadows è l’artbook ufficiale che ti porta dietro le quinte dello sviluppo artistico del gioco, rivelando ogni dettaglio, ispirazione e scelta stilistica che ha dato vita a un mondo affascinante e pericoloso.
🌄 Contenuti imperdibili:
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Illustrazioni e concept art inediti dei personaggi, ambientazioni e armamenti
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Studio approfondito sul design di Naoe, Yasuke e dei loro percorsi incrociati
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Commenti degli artisti e developer Ubisoft
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Focus su architettura, paesaggi, luci e atmosfera del Giappone del XV secolo
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Scene d’azione, infiltrazione e combattimento – rese su carta con una qualità straordinaria
Ideale per fan della saga, collezionisti e chi ama esplorare il mondo del game design e della concept art.

Junji Itō 伊藤潤
Junji Ito: il maestro dell'incubo
Biografia
Junji Ito nasce il 31 luglio 1963 nella prefettura di Gifu, in Giappone. Fin da piccolo si appassiona al mondo dell’horror grazie alla sorella maggiore, che collezionava manga di Kazuo Umezu (un altro grande autore horror giapponese). Parallelamente, si forma come odontotecnico, mestiere che ha influenzato la sua attenzione quasi maniacale per i dettagli anatomici e grotteschi.
Durante il lavoro in clinica, inizia a disegnare manga come hobby e partecipa a un concorso della rivista Gekkan Halloween, vincendo con la prima versione di Tomie, storia di una ragazza immortale e maledetta. Questo debutto, nel 1987, lo lancia nel mondo del manga professionale.
Stile e tematiche
Il tratto di Junji Ito è unico: realistico, fine, quasi “chirurgico”, ma capace di trasformarsi in immagini deformate, viscerali e disturbanti.
Le sue storie non si affidano al "jump scare", ma a un orrore psicologico che cresce pagina dopo pagina. Le paure che esplora non sono solo soprannaturali, ma profondamente umane: l’ossessione, l’isolamento, la malattia, la perdita d’identità.
Usa spesso:
- Città fittizie isolate
- Elementi ricorrenti (spirali, capelli, occhi)
- Personaggi che “si trasformano” in ciò che temono
Opere principali
Uzumaki (1998–1999)
Una tranquilla cittadina viene lentamente consumata da una maledizione legata... alle spirali. Ogni oggetto, corpo o comportamento comincia a piegarsi a questa forma. Un capolavoro claustrofobico.
Tomie (1987–2000)
Una ragazza immortale, bellissima e sadica, che fa impazzire chiunque la incontri. Anche quando viene uccisa, il suo corpo si rigenera... creando infinite copie di sé.
Gyo (2001–2002)
Una misteriosa epidemia porta i pesci a camminare sulla terraferma, diffondendo un odore di morte e creature biomeccaniche. Una metafora potente e disgustosa della contaminazione.
Fragments of Horror (2014)
Una raccolta di racconti brevi che segna il ritorno di Ito dopo anni. Ogni storia è un esperimento diverso, che esplora le paure più intime e surreali.
No Longer Human (2017)
Adattamento del romanzo di Osamu Dazai, uno dei testi più tragici della letteratura giapponese. Ito lo trasforma in una discesa nell’autoannientamento e nella follia.
Premi e riconoscimenti
Junji Ito ha ricevuto diversi premi internazionali, tra cui:
- Eisner Award (più volte, tra cui nel 2019 e 2021)
- Heritage Award (Angoulême) nel 2023
- Collaborazioni con Marvel, Netflix, e studi di videogiochi come Kojima Productions
Adattamenti e popolarità
Le sue opere sono state adattate in:
- Anime e film live-action (come Tomie e Uzumaki)
- Serie Netflix (Junji Ito Maniac, 2023)
- Videogiochi e fan art virali
Il suo impatto è globale: da fan occidentali a designer, da registi a tatuatori, tutti sono affascinati dalla sua capacità di dare forma all’inquietudine.
Curiosità
- È un grande fan di H.P. Lovecraft, in particolare di Il colore venuto dallo spazio.
- Ha dichiarato di aver paura dei terremoti, del dentista (ironicamente), e… dei suoi stessi disegni.
- Il suo cane si chiama Non-non e compare spesso nelle sue interviste.